要绘制概念车三视图,您可以这样做。
首先,准备好所需工具和材料,比如绘图软件如 Rhino、Adobe Illustrator 等,或者传统的纸、铅笔、橡皮擦和彩色铅笔等。
然后,收集概念车的图片作为参考,在网上搜索“概念车”能找到很多例子,多挑选几辆喜欢的车型,仔细观察其车身形状、车轮、车窗、车头灯等设计元素。
如果使用软件绘制,导入好三视图和一张参考图。比如在 Rhino 中,用追加网面画出轮毂形状,用 TAB 切换圆滑模式调整,复制一份到后轮毂,对着顶视图微调造型,中间桥接要选择 3 段,调整里面造型,往内挤出 3 段,下部分也挤进去 3 段,对着视图调到合适样子,缝合中间缺口,拍平中间控制点到红轴上,调整侧面造型贴合,镜像过去并开启构建历史记录,这样调整一半另一半会跟着变动,调整上面造型,选择组合并更改参数为 smooth,挤出选中面,调整渐渐消失的感觉,缝合尾部,箭头部分向下挤出,调整洞口造型,选中部分倒角,选中侧边一整圈倒角做出锐角,在轮毂附近加线,轮毂卡边倒角,最下面加结构线做内凹造型,选择中间几根线倒角然后调整到内凹造型。
要是在纸上画,先在纸上轻轻描绘出大致车身轮廓,可以是简单长方形等基本形状,接着添加更多细节,像车窗、车门、车顶线条等,然后绘制车轮和其他细节,观察参考图片了解车轮大小、形状和设计,为车辆添加车头灯、格栅、排气口等细节,之后开始上色,用彩色铅笔或马克笔选择不同颜色组合,为金属表面添加阴影和高光增强立体感,最后检查作品,看是否需要添加细节或调整部分。
在绘制三视图前,最好先采用计算机辅助设计手段,如 Rhino、3DMAX、UG、AutoCAD 等软件进行三维造型和二维工程图绘制,打印三视图时比例要与制作的油泥模型比例一致,并标注实际尺寸,有条件还可打印关键视角三维效果图,这样更直观。

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